出发吧麦芬刺客二转新天赋流派-狂热重担如下:
省流:火焰流派(78)狂热重担(38)加速冷却(95) 不通用!!!根据个人情况和本帖解释调整。高等级升狂热到95
作为科研组少数刺客科研人员,其实对于刺客早就有了大量科研成果。但任何方法都无法拯救刺客在史莱姆的地位! !!
在此前提下我发一些或许有略微提升的科研成果。
这篇文章以天赋狂热重担(暴击)取缔铸造根基(攻速)为核心思想,虽然攻速对刺客来说是第一属性无法取代,攻速远比暴击重要。不过天赋里有一些其他的加成,下面通过几个节点详细解释原理。
如上图可以看到铸造根基和狂热重担的38点天赋节点有着重大区别。穷追猛打的收益远大于其徐如林的收益,因为刺客 没!有!普通攻击!测试如下图在24秒技能进入cd后,伤害统计才出现霸气(普攻)即进行第一次普通攻击,而释放技能期间是无法进行普通攻击的
通过这个结果可得,铸造根基除了20%攻速以外任何加成都无法提供给刺客,其中包括最重要的下图95点的天赋节点,一个节点就会损失高达14%的伤害加成!
然后我通过粗浅计算得知:刺客10-11层提升约12%,11-12层提升约11%。这点是可以弥补的,且刺客攻速越高提升难度越大,携带这个天赋能有11层就是最佳。以下为我携带狂热重担的属性参考,暴击爆伤越高狂热收益越高。氪佬会获得更高收益!!!平民还是以携带铸造堆攻速为先。
暂时先写这么多,更详细的取舍以后补充,双95的时候狂热收益更会碾压铸造根基。
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